Reversi



Règles
les joueurs jouent à tour de rôle, chacun étant tenu de capturer* des pions adverses lors de son mouvement. Si un joueur ne peut pas capturer de pion(s) adverse(s), il passe son tour. Si aucun des deux joueurs ne peut jouer, ou si l'échiquier ne comporte plus de case vide, la partie est terminée. Le gagnant en fin de partie est celui qui possède le plus de pions de sa couleur.
*La capture de pions survient lorsqu'un joueur place un de ses pions à l'extrémité d'un alignement de pions adverses contigus et dont l'autre extrémité est déjà occupée par un de ses propres pions. Les alignements considérés peuvent être une colonne, une ligne, ou une diagonale. Si le pion nouvellement placé vient fermer plusieurs alignements, il capture tous les pions adverses des lignes ainsi fermées. La capture se traduit par le changement de couleur des pions capturés. La capture n'a pas d'effet de capture.

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